2021-12-22改善の事前案内

Notice | 2021-12-15 12:00:23

抗魔再錬の改善

※虹抗魔再錬改善予定日:2021年12月22日メンテナンス

抗魔防具の再錬の一部段階での確定成功ゲージ数値が調整されます。なお、確定成功ゲージを100%満たした後に追加で耐久度及び素材を消費して再錬した部分も一緒に改善されます。

– 16 → 17/17 → 18/19 → 20/20 → 21段階の虹抗魔防具の再錬に失敗すると増加する確定成功ゲージ増加量が次のように変更されます。

– 確定成功ゲージを100%満たすと虹球/グラキエース/魔法の結晶/ED/増備の再錬耐久度を消費せずサイレンできるように改善されます。

変更前

変更後

再錬段階

ゲージ増加量

再錬段階

ゲージ増加量

0→1

10

0→1

10

1→2

6.667

1→2

6.667

2→3

5

2→3

5

3→4

10

3→4

10

4→5

6.667

4→5

6.667

5→6

3.333

5→6

3.333

6→7

10

6→7

10

7→8

5

7→8

5

8→9

2.5

8→9

2.5

9→10

10

9→10

10

10→11

3.333

10→11

3.333

11→12

1.667

11→12

1.667

12→13

5

12→13

5

13→14

2.5

13→14

2.5

14→15

1.25

14→15

1.25

15→16

2.5

15→16

2.5

16→17

0.625

16→17

0.833

17→18

0.313

17→18

0.417

18→19

2.5

18→19

2.5

19→20

0.417

19→20

0.556

20→21

0.208

20→21

0.278

※変更前に保有している装備の確定成功ゲージ量はアップデート後に改善されたゲージ量に調整されます。(ただし、調整された確定ゲージは最大100%を超えません)

 

ゼルマティスの破片獲得の改善

※ゼルマティスの破片改善予定日:2021年12月22日メンテナンス

決闘専用防具の成長に必要なゼルマティスの破片獲得のためには決闘のプレイが必要ですが、勝敗問わず破片が獲得できるため、一部ユーザー様の迷惑プレイによって問題が発生している状況です。

この問題の解決策として、以下のようにゼルマティスの破片獲得方式が改善される予定です。改変によってゼルマティスの破片の獲得の影響を最小限にするため、クエストからも獲得できるようにする上に、改変後に新しく獲得したゼルマティスの破片は取引できるようになります。

– 正式決闘でのゼルマティスの破片獲得方式及び数量が変更されます。

(変更前)

1日最大獲得数

勝利時

敗北時

支給対象

50個

10個

3個

キャラクター単位

 (変更後)

1日最大獲得数

勝利時

敗北時

支給対象

50個

25個

0個

アカウント単位

 

– 正式決闘の週間クエスト(アカウント単位)でゼルマティスの破片を獲得できます。

区分

クエスト名

遂行条件

報酬

ウィークリー

[決闘] 闘士の挑戦

正式決闘 6回勝利

ゼルマティスの破片 100個

ウィークリー

[決闘] 闘士の熱望

正式決闘15回勝利

ゼルマティスの破片 250個

ウィークリー

[決闘] 闘士の意志

正式決闘20回勝利

ゼルマティスの破片 400個

 

– 決闘週間クエスト「[決闘] 闘士の証明」から支給されるゼルマティスの破片報酬が除去されます。.

(変更前)

クエスト名

遂行条件

報酬

[決闘] 闘士の証明

正式決闘 6回プレイ

決闘士のコイン 30個

ゼルマティスの破片 50個

闘魂ドリンク 10個

(変更後)

クエスト名

遂行条件

報酬

[決闘] 闘士の証明

正式決闘 6回プレイ

決闘士のコイン 30個

闘魂ドリンク 10個

※ 12/22(水)メンテナンスの後に獲得するゼルマティスの破片は取引できます。

※ 改善する前に獲得して保有中のゼルマティスの破片は「(旧)ゼルマティスの破片 」に変更され、取引できません。

※ (旧)ゼルマティスの破片と新しいゼルマティスの破片両方とも改善アップデート後に使用できます。

KOG KOG利用規約 | KOGプライバシーポリシー
Copyright © KOG Corporation. All rights reserved.