2021-09-01 メンテナンスのお知らせ

Notice | 2021-08-31 11:59:20

【メンテナンス日程】

1.メンテナンス時刻:2021年09月01日(水)10:00 ~ 13:00

※以下の内容は作業事項により、追加及び削除の可能性があります。

 

【新規イベント】

プリュナウムレイド改善イベント

挑戦!プリュナウムレイド跳躍イベント

イベントの詳細

 

【エルコインショップの更新】

・アバター:セーリングデイ(オーシャン/ウエーブ)

販売期間:2021年09月01日(水)メンテナンス後 ~ 2021年09月29日(水)メンテナンス前

販売リスト

アイテム名

単価

セーリングデイ武器(オーシャン/ウエーブ)

1,400

セーリングデイ上衣(オーシャン/ウエーブ)

1,000

セーリングデイ下衣(オーシャン/ウエーブ)

1,000

セーリングデイ手袋(オーシャン/ウエーブ)

600

セーリングデイ靴(オーシャン/ウエーブ)

600

セーリングデイへア(オーシャン/ウエーブ)

1,000

セーリングデイパッケージ(オーシャン/ウエーブ)

※構成品: 武器、上衣、下衣、手袋、靴、へア

3,980

セーリングデイプレミアムパッケージ(オーシャン/ウエーブ)

※構成品: 武器、上衣、下衣、手袋、靴、へア、キャップ(顔上アクセサリー)

4,380

 

・ノアカスタムモーション: ブラックオーシャン&ブルーオーシャン

販売期間:2021年09月01日(水)メンテナンス後 ~ 2021年10月27日(水)メンテナンス前

販売リスト

アイテム名

単価

ノアカスタムモーション: ブラックオーシャン&ブルーオーシャン

250

 

・ノアリンクアバタ:アイスクリームソーダ

販売期間:2021年09月01日(水)メンテナンス後 ~ 2021年10月27日(水)メンテナンス前

販売リスト

アイテム名

単価

ノアリンクアバターパッケージ: アイスクリームソーダ

※構成品:リンクアバター、武器

2,100

新規商品の詳細

 

【アップデート】

プリュナウムレイド難易度調整及び一部の変更事項

プリュナウムレイドの進入ハードルを低くするため、ストーリーモードが追加されます。

なお、プリュナウムレイドのモンスター体力と攻撃力調整、ストレス要素緩和、プレイタイムを改善するためディールタイムの改善、そしてボスパータンの調整を行います。

 

1. プリュナウムレイドのストーリーモードが追加されます。

– ストーリーモードでも魂魄の残影‐鎮魂の武器キューブが獲得できます。(獲得確率は一般モードと異なります。)

– ストーリーモードでも魂魄の残影‐鎮魂の武器キューブドロップ率増加ゲージを獲得できます。(ストーリーモードのゲージ数値増加量は一般モードと異なります。)

-ストーリーモードで死亡時、一般モードと同じく自動復活システムが適用されます。(復活石の使用制限はありません。)

ストーリーモード入場条件:野性に蚕食された白鬼の城/悲願の祭壇

-入場可能人員:最小3人 ~ 最大6人
-入場制限レベル/転職:Lv.99/4次職以上

-入場制限戦闘力:750,000

 

2. プリュナウレイドの難易度が緩和/改善されます。

共通

– プリュナウムレイド全てのモンスターのHP/攻撃力が減少されます。

野性に蚕食された白鬼の城

[ハドロンの分身]
-ハドロンの分身が究極技を使用する時に生きているプレイヤーの数に影響を受けるように改善されます。

(ex. 生き残った冒険者が1人の場合、魔法形のハドロンの分身の究極機(魔法陣)は一つたけ召喚されます。)

-ストーリーモードでハドロンが怒り状態になる前に下記のガイドが表示されます。

「片側の城壁に戦闘中のキャラクターがいない場合、ハドロンの分身が怒り状態になってさらに強くなります。」

[ハドロン]

-ハドロンが「空間切り分け」と「羽飛ばし」を連続して使わないように変更されます。

[ハイヴァン]

-ハイヴァンが上/下/左/右に移動中、被害を受けるように修正されます。

-ハイヴァンがターゲットを決めて弾丸を発射するまでの時間の間隔が長くなります。

-ハイヴァンの絨毯爆撃が特定位置以外の所にも発射されるように修正されます。

-ストーリーモードでは区域が遮断された時、移動すべきの足場にキャラクターが強制的に移動されます。

-ストーリーモードでは区域が遮断される前に、下記のようにガイドが表示されます。

「15秒後、ラインが遮断されます。一般モードではラインが遮断された後一定時間内にラインまで到着できなかったキャラクターは死亡します。」

悲願の祭壇

[ベルド]
– ハウリングのクールタイムが増加し、持続時間は減少されます。

– ベルドがブレスを使用しても攻撃できるように変更されます。

-ブレスの使用中にはベルドの受けるダメージが大幅減少されます。

– ベルドが超越スキル禁止ハウリングパターンを使う確率が小幅減少されます。

– ベルドのHPが150ライン以下時、 最初にハウリングを発動した後、 そしてハウリングが終わる前に追加でハウリングを発動しないように修正します。

-ストーリーモードではベルドがハウリングを発動する時に禁止されるスキルが表示されます。

例)ベルドがSPアクティブ(強靭)スキルに反応します。

[暴走するベルド]

– SPアクティブ禁止パターン(強烈/超越、 強靭/ 強烈 / 超越) の終了の条件となるHP減少量が減少されます。

– 一人のプレイヤーだけ残った場合、他の次元に移動されないように変更され、現在の位置に破片が生成されます。

– 黒白の境界デバフの持続時間が減少されます。

– 黒白の境界パターンと隔離パターンが一緒に登場した場合は黒白の境界が削除されます。

[砕け散る者]

– 砕け散る者が究極技を使用した後にグロッキー状態になるように変更されます。

– 砕け散る者の全てのパターンのクールタイムが増加します。

– 砕け散る者が1種のレーザーパターンのみを使用し続ける頻度が減少します。

– 砕け散る者が魂の玉を放出するパターンで前を見て発動するように変更されます。
– 魂の玉の放出パターンで魂の玉の動きが変更されます。

 

3. 悲願の祭壇 3ステージ「砕け散る者」のスタート演出が修正されます。

 

【修正事項】

・キャラクター

[エルス]

1.動作速度増加の効果がある装備を装着中、特定方法で破壊モードから活力モードに転換しても破壊モードの動作速度に固定される問題が修正されます。

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