バランスの調整

Update | 2019-09-24 19:51:37
修正スキル
アップデート前
アップデート後ト後
剣の道
-
スキル使用中、剣の道モードを切り替えることができます。

最後に適用したモードを記憶します。
アルマゲドンブレード
-
剣の道[活力]スキルに変更します。
バーティカルスライサー
[ダンジョン]
縦斬り(物理):4770%

[決闘]
縦斬り(物理):1817%
[ダンジョン]
縦斬り(物理):4230%

[決闘]
縦斬り(物理):1611%
アルマゲドンブレード
-
剣の道[活力]スキルに変更します。
ライジングスラッシュ
[有用化]特性
連続攻撃力が約2倍になり、
1攻撃当り攻撃力が80%になります

[ダンジョン]
魔法剣攻撃(魔法):385%連続攻撃

[決闘]
魔法剣攻撃(魔法):138%連続攻撃
[重量化]特性
攻撃力が144%に大幅増加されますが、
クールタイムも120%に長くなります。

[ダンジョン]
魔法剣攻撃(魔法):736%連続攻撃

[決闘]
魔法剣攻撃(魔法):265%連続攻撃
ソードファイア
[有用化]特性
連続攻撃力が約2倍になり、
1攻撃当り攻撃力が90%になります。
[強化]特性
攻撃力が120%に増加します。
ストームブレード
-
設置型に変更されます。

剣の道[活力]スキルに変更します。
ウィンドブレード
[ダンジョン]
魔法剣攻撃(魔法):2541%
MP吸収:MP-50

[決闘]
魔法剣攻撃(魔法):775%
MP吸収:MP-50
スキル使用後もっと早く移動できるように変更されます。

[ダンジョン]
魔法剣攻撃(魔法):2541%
MP吸収:MP-25

[決闘]
魔法剣攻撃(魔法):775%
MP吸収:MP-25
クリティカルソード
-
剣の道[活力]スキルに変更します。
エクストリーム


ルーンバスター
[極大化]特性
100%クリティカルで発動されるが、
基本攻撃力は80%になります。
[重量化]特性
攻撃力が144%に大幅増加されますが、
クールタイムも120%に長くなります。

衝撃波が敵を浮かせないように変更し、
ルーン爆発の高さが低くなります。
魔法熟練
-
新規パッシブスキルを追加します。
-----
魔法防御力が増加し、
魔法ダメージを与えるたびに一定時間
クリティカルダメージが増加する。
魔法抵抗の修練
-
スキルを除去します。
クリティカルソード
-
剣の道[活力]スキルに変更します。
ライジングスラッシュ
-
スキル使用形態を変更します。
ソードファイア
-
スキル使用形態を変更します。
フェニックスタロン
[ダンジョン]
フェニックス連続攻撃(魔法):841%連続攻撃

フェニックスの力
-移動/ジャンプ力増加:20%
-全ての攻撃防御無視:100%
-発動確率:20%
-持続時間:15秒

[決闘]
フェニックス連続攻撃(魔法):255%連続攻撃

フェニックスの力
-移動/ジャンプ力増加:20%
-全ての攻撃防御無視:25%
-発動確率:20%
-持続時間:15秒
敵のナックバック距離が減少します。

[ダンジョン]
フェニックス連続攻撃(魔法):1373%連続攻撃

フェニックスの力
-移動/ジャンプ力増加:20%
-全ての攻撃防御無視:50%
-持続時間:15秒

[決闘]
フェニックス連続攻撃(魔法):
417%連続攻撃

フェニックスの力
-移動/ジャンプ力増加:20%
-全ての攻撃防御無視:10%
-持続時間:15秒
ファントムソード
-
剣の道[活力]スキルに変更します。
解放された意志:


インフィニティソード
-
攻撃力増加効果が次のスキル攻撃にも発動されます。

クレセントカット、ファイナルストライク
戦闘の達人
-
対象スキルリストにクレセントカット、
ファイナルストライクスキルを追加します。
剣の記憶
-
コンウェルスキルリストにクレセントカット、
ファイナルストライクスキルを追加します。

剣の残像攻撃に硬直を除去し、
マナブレイク不可スキルに変更します。

コンウェルスキル使用効果がバフに見えるように変更します。
フロストエッジ
特性を変更します。
邪悪->致命的
サークルフレイム
特性を変更します。
再生(2)->致命的
ダークウェブ
[ダンジョン]
ダークウェブ(魔法):998%連続攻撃

[決闘]
ダークウェブ(魔法):320%連続攻撃
スキル使用形態を変更します。

特性を変更します。
再生(1)->重量化
ダメージを調整します。
ヘルストーン
スキル発動中無敵状態になります。
プラズマカッター
特性を変更します。
軽量化->致命的
極限のマナ運用
1秒当たりのMP回復量を調整します。
(4レベル基準)
2.5(決闘1)->20(決闘1)
ヘルストーン
スキル発動中無敵状態になります。
ど根性
移動/ジャンプ力増加、
SPアクティブクールタイム減少効果を受けるスキル攻撃条件に
ダイブキックボミングを追加します。
ガイドアロー
攻撃MP回収量が半分になります。
エースインザホール
[ダンジョン]
集中矢(魔法):182%連続攻撃

[決闘]
集中矢(魔法):68%連続攻撃
爆発ダメージを与える矢を追加発射します。

ダメージを調整します。
大自然の加護
MP回収率増加量を調整します。
(4レベル基準)

15%(決闘10%)->20%(決闘2%)
1秒当たりのMP回復量を調整します。
(4レベル基準)

8(決闘4)->10(決闘1)
セブンバースト
-
攻撃範囲をエフェクトに合わせて調整します。
火炎燐
-
火炎斬撃攻撃を強硬直に変更します。
ショックウェーブ


-ディバイダー
[無情]特性
対象のマナブレイクをキャンセルさせるが、
クールタイムが200%に増加します。
[致命的]特性
消耗MPを120%に増やし、
対象の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視します。
ハイパーソニック


スタッブ
-
攻撃が敵を硬直させます。
ソニックスラッシュ
-
攻撃判定をエフェクトに合わせて調整します。
ショックウェーブ-カッター
[ダンジョン]
剣風(物理):269%連続攻撃

[決闘]
剣風(物理):101%連続攻撃
[ダンジョン]
剣風(物理):302%連続攻撃

[決闘]
剣風(物理):115%連続攻撃
ハイパーソニック


スタッブ
-
攻撃が敵を硬直させます。
クローズインパクト
-
拳攻撃の範囲が広くなります。
パワーボム
[ダンジョン]
衝撃波(魔法):2432%
クリティカル発動確率+50%

[決闘]
衝撃波(魔法):880%

クリティカルで発動する確率+50%
[真]効果を変更します。
ダメージが1.2倍増加した状態

[ダンジョン]
衝撃波(魔法):2707%

[決闘]
衝撃波(魔法):977%
デヴァステイティング


ストライク
[ダンジョン]
強打(魔法):6879%
スーパーアーマーの敵に
強化されたダメージ(魔法):8255%
爆発のナソードハンド強化:3秒間100%発動

[決闘]
強打(魔法):2352%
スーパーアーマーの敵に
強化されたダメージ(魔法):2823%
爆発のナソードハンド強化:3秒間100%発動
[ダンジョン]
強打(魔法):9075%
スーパーアーマーの敵に強化されたダメージ(魔法):10890%
爆発のナソードハンド強化:3秒間100%発動

[決闘]
強打(魔法):3103%
スーパーアーマーの敵に強化されたダメージ(魔法):3724%
爆発のナソードハンド強化:3秒間100%発動
憤怒爆発
-
覚醒中発動速度上昇効果が次のスキルにも適用されます。

クローズインパクト、グラウンドクラッシャー
傭兵の判断
[ダンジョン]
HP40%以下になると、オーバーヒートに
よるダメージを受けない
オーバーヒートダメージ減少:75%
覚醒状態で魔法攻撃力増加:6%
覚醒持続時間増加:10%
[ダンジョン]
HP40%以下になると、オーバーヒートによるダメージを受けない
オーバーヒートダメージ減少:5%
覚醒状態で魔法攻撃力増加:6%
覚醒持続時間増加:10%
最善の選択
-
コア犠牲発動時、すべてのデバフを解除します。
実戦の対価
[ダンジョン]
最大MP増加:100
コマンド攻撃力増加:10%

[高熱感知]
-重複当りオーバーヒートダメージ減少量:10%
-重複当りダメージ減少ステータス増加量:10%
-重複待機時間:5秒
-持続時間:20秒
-1秒当たりのHP/MP回復量:全体HPの2%/20
-持続時間:10秒

[決闘]
最大MP増加:100
コマンド攻撃力増加:5%

[高熱感知]
-重複当りオーバーヒートダメージ減少量:10%
-重複当りダメージ減少ステータス増加量:5%
-重複待機時間:5秒
-持続時間:20秒
-1秒当たりのHP/MP回復量:全体HPの1%/5
-持続時間:10秒
[ダンジョン]
最大MP増加:100
コマンド攻撃力増加:10%

[高熱感知]
-重複当りクリティカルステータス増加量:5%
-重複待機時間:5秒
-持続時間:20秒
-1秒当たりのMP回復量:20
-持続時間:10秒

[決闘]
最大MP増加:100
コマンド攻撃力増加:5%

[高熱感知]
-重複当りクリティカルステータス増加量:2.5%
-重複待機時間:5秒
-持続時間:20秒
-1秒当たりのMP回復量:5
-持続時間:10秒
イヴ共通
基本移動速度が小幅上昇されます。
エクスプロージョン


インパクト
[ダンジョン]
ナソードウィップ (魔法):711%×2
爆発(魔法):182%連続攻撃

[決闘]
ナソードウィップ (魔法):229%×2
爆発(魔法):58%連続攻撃
MP消耗量を調整します。
150->200

攻撃範囲が増加します。

特性を変更します。

無情->致命的

ダメージを調整します。
ジェネレート


ブラックホール
特性を変更します。

強化->重量化
アトミックブラスター
特性を変更します。

強化->重量化
エクストラミング


カッティング
発動時間は無敵状態になります。
ナソード武器強化
追加ダメージ量の数値を調整します。(4レベル基準)

155%->3300%(決闘165%)
破壊の女王
バフ持続時間を調整します。

5秒->15秒
ナソードウェポン再強化
強化ナソードランスバフのクールタイムを調整します。

20秒->10秒
女王の翼
スキルツールチップに発動確率を表記します。(50%)

発動時、SPアクティブスキルのクールタイム減少量を調整します。
2秒->20秒

女王の翼バフ持続時間を調整します。
20秒->12秒
コード:リカバリ


-アテンション
クールタイムを調整します。

3秒->1秒(決闘3秒)
召喚NPCのAI改善
オベロン、オフィーリア、フェルディナンドのAIを改善します。

移動速度が増加します。

スキル発動速度と使用頻度が増加します。

攻撃速度が増加します。

一部攻撃を敵を倒さないように修正します。
ヘヴンズフィスト


-プレッシャー
[ダンジョン]
こぶし直撃時のスタン時間:3秒
こぶし直撃(物理):2138%
弾き飛ばす(物理):441%

[決闘]
こぶし直撃時のスタン時間:3秒
こぶし直撃(物理):585%
弾き飛ばす(物理):120%
こぶし直撃の気絶効果を除去します。
こぶし直撃を受けた対象1体に印を与えます。
5秒間召喚された全ての召喚獣が印が付与された対象を攻撃します。

[ダンジョン]
こぶし直撃(物理):3996%
弾き飛ばす(物理):886%

[決闘]
こぶし直撃(物理):1294%
弾き飛ばす(物理):286%
ヘヴンズフィスト


-スイーパー
[ダンジョン]
拳直撃(物理):1590%
一掃(物理):3560%

[決闘]
拳直撃(物理):575%
一掃(物理):1285%
[ダンジョン]
拳直撃(物理):1364%
一掃(物理):4648%

[決闘]
拳直撃(物理):492%
一掃(物理):1677%
リーズンフライド
特性を変更します。

軽量化->致命的
チートコード:


ルールブレイク
召喚獣ダメージ増加量を調整します。

50%->150%(決闘12.5%)
アップグレード


エレクトロン
アップグレードエレクトロンバフのクールタイムを調整します。

30秒->10秒
ヘヴンズフィスト


-スイーパー
[ダンジョン]
拳直撃(物理):852%
一掃(物理):4240%
集める(物理):1484%

[決闘]
拳直撃(物理):276%
一掃(物理):1369%
集める(物理):479%
[ダンジョン]
拳直撃(物理):1096%
一掃(物理):4980%
集める(物理):2490%

[決闘]
拳直撃(物理):355%
一掃(物理):1608%
集める(物理):804%
スイープローリング
[ダンジョン]
トライアングル持続時間:7秒
トライアングル攻撃(魔法):
353%~530%連続攻撃
チャージ時ダメージ/大きさ増加

[決闘]
トライアングル持続時間:7秒
トライアングル攻撃(魔法):
114%~171%連続攻撃
チャージ時ダメージ/大きさ増加
特性を変更します。
吸収->致命的
スキル発動速度が速くなります。
攻撃回数が増加します。
トライアングルの持続時間を変更します。

[ダンジョン]
トライアングル持続時間:5秒
トライアングル攻撃(魔法):265%~345%連続攻撃
チャージ時ダメージ/大きさ増加

[決闘]
トライアングル持続時間:5秒
トライアングル攻撃(魔法):86%~112%連続攻撃
チャージ時ダメージ/大きさ増加
フォトンフレア
[ダンジョン]
閃光(魔法):2234%(覚醒時3023%)
光の範囲(半径):500(覚醒時650)
持続時間:8秒(覚醒時10秒)

[決闘]
閃光(魔法):382%(覚醒時516%)
光の範囲(半径):500(覚醒時650)
持続時間:8秒(覚醒時10秒)
特性を変更します。
効果増強(1)->強化

[ダンジョン]
閃光(魔法):2375%(覚醒時3212%)
光の範囲(半径):500(覚醒時650)
持続時間:8秒(覚醒時10秒)

[決闘]
閃光(魔法):406%(覚醒時549%)
光の範囲(半径):500(覚醒時650)
持続時間:8秒(覚醒時10秒)
チートコード:


エレクトロニック
エネルギーニードル中クールタイム減少効果を除去します。
エルクリスタル、エナジェティックハート発動時、
10秒間クールタイム減少効果が追加されます。
エクストリームボチュア
特性を変更します。
再生(2)->致命的
クグルブリッツ
[ダンジョン]
電気衝撃(魔法):268%連続攻撃

[決闘]
電気衝撃(魔法):106%連続攻撃
攻撃対象を押し出す距離が短くなります。
硬直時間が長くなります。

[ダンジョン]
電気衝撃(魔法):507%連続攻撃

[決闘]
電気衝撃(魔法):202%連続攻撃
フォトンフレア
[ダンジョン]
爆発(魔法):3894%

[決闘]
爆発(魔法):1405%
[ダンジョン]
爆発(魔法):4138%

[決闘]
爆発(魔法):1493%
過出力
過出力スキル使用時、バフ状態ウィンドウに
重複カウントが表示されます。
エヴォルーション
エヴォルーション発動時、分光フィールドの場合は決闘で
ダブルアタックが50%の確率に発動します。
ギガストリーム
スキル発動速度が速くなります。
奥義
次の奥義スキルの発動速度が速くなります。
狼牙式奥義-極砕
羅刹式奥義-煉獄
鬼殺式奥義-百鬼夜行
羅刹
ホスト以外のプレイヤーもスキルAIが
正常的に動作できるように改善します。

特性を変更します。
邪悪->致命的
降神龍
特性を変更します。
極大化->致命的
氣功波
特性を変更します。
軽量化->重量化
羅刹炎火
クールタイムを調整します。
25秒->22秒

特性を変更します。
強化->致命的
羅刹炎火
[ダンジョン]
気放出(魔法):710%
気爆発(魔法):912%

[決闘]
気放出(魔法):257%
気爆発(魔法):329%
クールタイムを調整します。
25秒->22秒

スキル使用形態を変更します。

ダメージを調整します。
気力開放
狼牙又は羅刹式奥義使用効果
-気力獲得時の気力追加獲得数を調整します。
4個(決闘2個)->2個(決闘1個)

咆仙経状態で気力を持続的に回復する機能を追加します。
騎士道
-
スキル使用中、剣の道モードを切り替えることができます。

最後に適用したモードを記憶します。
殲滅の騎士
-
殲滅の騎士のバフ効果を変更します。
-----
殲滅基盤の攻撃が敵の防御を10%無視し、
ガード(盾/ダウン)も無視します。
勝利の剣
-
バフがスキル発動と同時に適用されます。
前進!
-
新規機能を追加します。
-----
周囲に[騎士の烙印]が刻まれた敵が一定距離以内に入ると、
自分のダメージ減少ステータスが増加し、[前進!]が重複される。

[前進!]5重複時、重複数が初期化され、
一定時間スキルクールタイム減少速度が2倍になる。
火の化身
周囲に火を起こし、
火傷状態にして広範囲内の全てのブレイズ/
火傷/消えない炎を吸収してMPに置換する。
周囲に火を起こし、
火傷状態にして広範囲内の全てのブレイズ/火傷を吸収して
MPに置換する。
大爆殺
炎をまとった拳を敵に打ち込み、爆発を引き起こす。
起こった爆発は敵が保有したブレイズ
/火傷/消えない炎を一気に燃やし、
追加ダメージを与える
炎をまとった拳を敵に打ち込み、爆発を引き起こす。
起こった爆発は敵が保有したブレイズ/火傷を一気に燃やし、
追加ダメージを与える
消えない炎
-
スキル効果を変更します。
-----
SPアクティブスキル使用時、特定バフの持続時間が増加する。
–対象バフ:紅蓮の剣(炎の剣)、
フレイムプロテクション(火炎の盾)、ソウルイグニッション
イグニスクラッシャー
-
騎士道[殲滅]スキルに変更されます。
フレイムプロテクション
-
騎士道[疾風]スキルに変更されます。
ブレイジングダンス
ホスト以外のプレイヤーもスキルAIが正常的に
動作できるように改善します。
内面の炎
弱体効果(デバフ)にかかった敵を
攻撃すると速度と攻撃力が上昇し、
HPが低い時に火炎ダメージを受けると
ダメージ量の分だけHPが回復する。

燃える闘志
-火傷、炎の烙印、消えない炎、

高熱にかかった敵を攻撃時、
移動力/動作速度/攻撃力が上昇
(発動後、0.5秒間再発動しない)

火の主

-HPが一定数値以下の時、火傷弱体効果(デバフ)
にかかるとダメージを受けない代わりに
ダメージ量だけHPを回復
弱体効果(デバフ)状態の敵を攻撃すると速度と攻撃力が上昇し、
HPが低い時に火炎ダメージを受けると
ダメージ量の分だけHPを回復する。

燃える闘志
-火傷、炎の烙印、高熱状態の敵を攻撃時、

移動力/動作速度/攻撃力が上昇(発動後、0.5秒間再発動しない)

火の主

-HPが一定数値以下の時、火傷弱体効果(デバフ)
状態になるとダメージを受けない代わりに
ダメージ量だけHPを回復
業火
-
スキル効果を変更します。
-----
覚醒時消耗する覚醒玉の個数によって
一定時間特定バフが即時適用される。

既に該当するバフが適用されている状態は
その分バフの持続時間が増加される。

–対象バフ:紅蓮の剣(炎の剣)、
フレイムプロテクション(火炎の盾)、

ソウルイグニッション(ソウルイグニッション)
インファーナルブレード
炎の剣を作り出し3回強く斬りつけ、
炎の剣を一定時間使用できるようになる。

炎の剣発動攻撃は自身の火属性抵抗分、
敵の防御力を無視する。

炎の剣で攻撃時、消えない炎を最大重複で付与する。

(消えない炎パッシブスキル
未習得状態でも付与可能)
炎の剣を作り出し3回強く斬りつけ、
炎の剣を一定時間使用できるようになる。

炎の剣発動攻撃は自身の火属性抵抗分、敵の防御力を無視する。

炎の剣で攻撃する度に炎の烙印を1個ずつ重複付与する。
イグニスクラッシャー
-
騎士道[殲滅]スキルに変更されます。
血の復讐
ダメージを受けるたびに[血の復讐]が重複される。

スキルを使用するたびに重複されている
[血の復讐]を1個ずつ消耗して
スキルダメージを上昇させる。
(ハイパーアクティブを除く)
ブラッドヒットスキルを使用すると
次に使用するスキルのダメージが増加する。
(ハイパーアクティブを除く)
ブラッドストーム
-
騎士道[疾風]スキルに変更されます。
ブランディッシュブレイカー
-
騎士道[殲滅]スキルに変更されます。
ブランディッシュブレイカー
-
騎士道[殲滅]スキルに変更されます。
逆流
-
スキル効果を変更します。
-----
致命的ダメージを受けて瀕死状態に陥った時
[逆流する血]効果が発動し、生命を維持する

[逆流する血]
–HPが0になった時、HPの一定量を即時回復し
、死なずに生命を維持する。
–該当効果が発動すると一定時間全ての
HP回復効果が半分に適用される。

[生存本能]
-[逆流する血]効果が再発動待機中の時、
受けるダメージが減少する。
ドライヴシフトポイント
-
スキル未使用時、一定時間毎にドライヴシフトポイント
1個ずつ自動チャージされます。

ドライヴアクティブモード(覚醒)時、
変異ポイントが最大値にチャージされます。
ドライヴアクティブモード
-
覚醒中、ダンジョンではDPが持続的に回復されます。
超越者の身体
ナソードアーマーコマンドを強化して、
ドライヴアクティブモード(覚醒)時、
SPアクティブスキルのクールタイムが減少する。

また位相変化作動時
ドライヴシフトポイントを1個獲得できる
ナソードアーマーコマンドを強化してドライヴアクティブモード
(覚醒)時、一定時間SPアクティブスキルの
クールタイム減少速度が2倍になる。

また位相変化作動時ドライヴシフトポイントを1個獲得できる
ナソードアーマーモード


-フルバースト
[ダンジョン]
フルバースト
-SPアクティブスキルダメージ増加:20%
-微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍
-持続時間:20秒

フィニッシュ攻撃連続攻撃(魔法):
694%連続攻撃

フィニッシュ攻撃最後のパンチ(魔法):
1706%

[決闘]
フルバースト
-SPアクティブスキルダメージ増加:10%
-微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍
-持続時間:20秒

フィニッシュ攻撃連続攻撃(魔法):224%連続攻撃

フィニッシュ攻撃最後のパンチ(魔法):552%
フィニッシュ攻撃を除去します。

発動時周辺にダメージを与えます。

発動即時クールタイムが適用されます。

[ダンジョン]
衝撃波(魔法):4070%
フルバースト
-SPアクティブスキルダメージ増加:20%
-微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍
-持続時間:25秒

[決闘]
衝撃波(魔法):1628%
フルバースト
-SPアクティブスキルダメージ増加:10%
-微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍
-持続時間:25秒
スーパーソニック
-
スキル発動中先進する距離が大幅減少されます。

攻撃された敵のナックバック距離が減少します。
湧き上がる血
-
直接打撃型スキル強化効果で
「ナソードアーマーモード-フルバースト」
関連効果を除去します。
プラズマ強化
-
直接打撃型スキルリストから
「ナソードアーマーモード-フルバースト」を除去します。
ナソードアーマーモード


-オーバーリミット
ナソードアーマーコマンドが使用可能になる。
ナソードアーマーコマンドは
ドライヴアクティブモード(覚醒)
中の指定スキルやコマンド後に
[Z]や[X]キーを押すことで発動可能。

-スキル:該当スキルで別途説明

-コマンド:ZZZ[Z]、ZZX[X](二次職)、

XXZ[Z~Z]、XX[X]Z

-XX[X]X、→→ZZ[Z]、→→XX[X](二次職)

ナソードアーマーコンボ中に攻撃を受けると、
ダメージを無効化してもう一度
ナソードアーマーコンボへと繋げることができる。

ナソードアーマーコマンドダメージを
強化して特殊能力のオーバーリミットと
空間移動を得る。

オーバーリミット
-ドライヴアクティブモード(覚醒)中、
SPアクティブを使用するとクールタイムが

1.3倍になる(決闘1.6倍)
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、
DPを消費してMPを回復する
-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)時、
MPを消費してDPを回復する

空間移動
-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、
シフトポイントを1個消費して
ナソードアーマーコンボが可能なコマンドから
「Z」または「X」で空間移動が可能
ナソードアーマーコマンドが使用可能になる。

ナソードアーマーコマンドはドライヴアクティブモード
(覚醒)中の指定スキルやコマンド後に
[Z]や[X]キーを押すことで発動可能。

-スキル:該当スキルで別途説明

-コマンド:ZZZ[Z]、ZZX[X](二次職)、

XXZ[Z~Z]、XX[X]Z

-XX[X]X、→→ZZ[Z]、→→XX[X](二次職)

ナソードアーマーコンボ中に攻撃を受けると、
ダメージを無効化してもう一度ナソードアーマーコンボへと
繋げることができる。

ナソードアーマーコマンドダメージを強化して
特殊能力のオーバーリミットと空間移動を得る。

オーバーリミット
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、
DPを消費してMPを回復する

-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)時、
MPを消費してDPを回復する

空間移動
-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、
シフトポイントを1個消費して
ナソードアーマーコンボが可能なコマンドから
「Z」または「X」で空間移動が可能
マインドコントロール
[ダンジョン]
モードに応じたスキル使用時、コスト回収量

-ドライヴアクティブモード(覚醒)中、
DP回収:100%の確率で20%回収

-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、
MP回収:100%の確率で20%回収

弱体効果(デバフ)持続時間30%減少



[決闘]
モードに応じたスキル使用時、コスト回収量

-ドライヴアクティブモード(覚醒)中、
DP回収:100%の確率で5%回収

-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、
MP回収:100%の確率で5%回収

弱体効果(デバフ)持続時間15%減少
[ダンジョン]
モードに応じたスキル使用時、コスト回収量

-ドライヴアクティブモード(覚醒)中、
DP回収:100%の確率で60%回収

-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、
MP回収:100%の確率で60%回収

弱体効果(デバフ)持続時間30%減少



[決闘]
モードに応じたスキル使用時、コスト回収量

-ドライヴアクティブモード(覚醒)中、
DP回収:100%の確率で10%回収

-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、
MP回収:100%の確率で10%回収

弱体効果(デバフ)持続時間15%減少
ダークマター


エクスプロージョン
-
スキル使用形態を変更します。
マインドサークル
-
スキル効果を変更します。
-----
ドライヴシフトポイント消耗時、
消耗ポイント数によってスキルクールタイムが
減少してMP/DPを回復する。
超感覚的知覚
-
新規機能を追加します。
-----
周囲に敵数が少ないほどSPアクティブスキルダメージ増加
懲罰の紋章
[ダンジョン]
クリティカルダメージ増加:150%→170%
クリティカルダメージを受ける確率減少:24.3%
持続時間:30秒

[決闘]
クリティカルダメージ増加:150%→160%
クリティカルダメージを受ける確率減少:24.3%
持続時間:15秒
[ダンジョン]
クリティカル確率増加量:20%
クリティカルダメージ増加量:20%
持続時間:30秒

[決闘]
クリティカル確率増加量:10%
クリティカルダメージ増加量:10%
持続時間:15秒
オリアクスの権能
瞬間的に身体能力を極限まで引き上げる
スイッチングスキル(ルー)

-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる

-スイッチング時

コンビネーションゲージを2獲得
瞬間的に身体能力を極限まで引き上げる
スイッチングスキル(ルー)

-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる

-スイッチング時コンビネーションゲージを4獲得
王座の権威
暗黒の魔獣出現確率増加量:25%
コンビネーションゲージ増加及び
クールタイム減少確率:100%
コンビネーションゲージ増加:2個
スキルクールタイム減少:10%
ダンジョン/決闘のツールチップが分離されます。

アポリオンが暗黒の魔獣として登場しない場合、
超越等級のスキルのクールタイムがさらに減少します。

[ダンジョン]
暗黒の魔獣出現確率増加量:25%
コンビネーションゲージ増加:6個
スキルクールタイム減少:10%
超越スキルクールタイム追加減少:50%

[決闘]
暗黒の魔獣出現確率増加量:25%
コンビネーションゲージ増加:2個
スキルクールタイム減少:10%
超越スキルクールタイム追加減少:10%
オブリビオン
[強化]特性
攻撃力が120%に増加します。
[重量化]特性
攻撃力が144%に大幅増加されますが、
クールタイムも120%に長くなります。
デッドクロース
[再生(2)]特性
発動時、50%の確率でクールタイムが
60%に短くなります。
[致命的]特性
消耗MPが120%増加し、対象の防御力をダンジョンでは50%、
決闘では25%無視します。
カオスレイン
[ダンジョン]


魔槍展開(魔法):1893%
魔槍投下(魔法):208%連続攻撃

[決闘]
魔槍展開(魔法):577%
魔槍投下(魔法):63%連続攻撃
[真]効果が変更されます。
ダメージが1.2倍増加した状態

[ダンジョン]
魔槍展開(魔法):2367%
魔槍投下(魔法):260%連続攻撃

[決闘]
魔槍展開(魔法):721%
魔槍投下(魔法):79%連続攻撃
トワイライトジャッジメント
-
魔弾発射時後ろに体が滑らばいように変更します。
シールドカッター
ホスト以外のプレイヤーもスキルAIが
正常的に動作できるように改善します。
ニードルソバット
スキル形態を変更します。
FM-92:MK2ランサーSW
タイムストップ時間を調整します。
イーグルズレーダー
直線上にいる敵が5体以上時、

クリティカルダメージ増加効果が追加されます。
解放された意志:


ストームトルーパー
オーバーストライク状態に動作速度増加効果が追加されます。
エンシェントトリガー
発動時パワースタンが追加されます。
バーストグレネード
特性を変更します。
極大化->重量化
コマンド
ダッシュZXコマンドのXコマンドの発動速度が速くなります。
量子爆弾
特定位置で爆弾がそのまま落下される現象を改善します。
ブラッディアクション
ダンジョンで[血の祝祭]重複除去数を変更します。
5個->3個

決闘で[血の祝祭]維持時間を変更します。
5秒->7秒
デスバイリボルバー
スイッチコマンドで[リボルバー]スイッチング時、
50%の確率で[出血]状態を付与する機能が
リボルバーで攻撃時30%の確率で[出血]状態を付与するように変更します。
チェーンデストロイ
最後の攻撃が敵を飛ばす距離が短くなります。
フォトンボム
[ダンジョン]
フォトンボム爆発(魔法):988%x2
電磁場(魔法):48%連続攻撃

[決闘]
フォトンボム爆発(魔法):318%x2電磁場(魔法):15%連続攻撃
スタン付与効果を除去します。
フォトンボム爆発時敵を押し出す距離が短くなります。
特性を変更します。
効果増強(1)->致命的

[ダンジョン]
フォトンボム爆発(魔法):1520%x2
電磁場(魔法):70%連続攻撃

[決闘]
フォトンボム爆発(魔法):579%x2
電磁場(魔法):27%連続攻撃
バイパーシャワー
特性を変更します。
極大化->重量化
兵器改造
フォトンボムクールタイム減少効果を追加します。
エインヘリヤル
[ダンジョン]
衝撃波(魔法):3431%
追加弾(魔法):139%×2
榴弾クールタイム減少:2秒
持続時間:19秒

[決闘]
衝撃波(魔法):820%
追加弾(魔法):56%×2
榴弾クールタイム減少:2秒
持続時間:19秒
滞空中移動速度が増加します。
特性を変更します。
加速化->強化

[ダンジョン]
衝撃波(魔法):4075%
追加弾(魔法):139%×2
榴弾クールタイム減少:2秒
持続時間:19秒

[決闘]
衝撃波(魔法):1552%
追加弾(魔法):56%×2
榴弾クールタイム減少:2秒
持続時間:19秒
フォトンボム
[ダンジョン]
フォトンボム爆発(魔法):1239%x2

[決闘]
フォトンボム爆発(魔法):400%x2
スタン付与効果を除去します。
フォトンボム爆発時、敵を押し出す距離が短くなります。
特性を変更します。
効果増強(1)->致命的

[ダンジョン]
フォトンボム爆発(魔法):1603%x2

[決闘]
フォトンボム爆発(魔法):610%x2
G-96熱圧力手榴弾
攻撃発生時点を調整します。
ニールスナイピング
[ダンジョン]
ニールスナイピング(魔法):409%

[決闘]
ニールスナイピング(魔法):139%
[ダンジョン]
ニールスナイピング(魔法):546%

[決闘]
ニールスナイピング(魔法):186%
G-2ローリングサンダー
[ダンジョン]
ローリングサンダー(魔法):284%x5

[決闘]
ローリングサンダー(魔法):107%x5
消耗MPを変更します。
150->200
クールタイムを調整します。

攻撃待機時、エネルギーチャージ時間が減少します。
1秒->0.5秒

スキル使用後のディレイが減少します。

[ダンジョン]
ローリングサンダー(魔法):379%x5

[決闘]
ローリングサンダー(魔法):144%x5
サブメカレボリューション
RX-78ランドランナーの移動速度増加効果を追加します。
高機動メカボルトMX
高速斬り攻撃時、敵を浮かせる高さを低く調整します。
G-2ローリングサンダー
[ダンジョン]
ローリングサンダー(魔法):284%連続攻撃

[決闘]
ローリングサンダー(魔法):107%連続攻撃
消耗MPを変更します。
150->200

スキル使用後のディレイが減少します。

[ダンジョン]
ローリングサンダー(魔法):379%連続攻撃

[決闘]
ローリングサンダー(魔法):144%連続攻撃
ズワイト・シュナイズン
[ダンジョン]
横斬り(物理):1522%
縦斬り(物理):2002%
斬り上げ(物理):238+B1429%

[決闘]
横斬り(物理):579%
縦斬り(物理):684%
斬り上げ(物理):728%
[ダンジョン]
横斬り(物理):4377%
縦斬り(物理):978%
斬り上げ(物理):635%

[決闘]
横斬り(物理):1580%
縦斬り(物理):315%
斬り上げ(物理):182%
ズワイト・シュナイズン
[ダンジョン]
横斬り(物理):1383%
縦斬り(物理):1848%
斬り上げ(物理):2240%
創造された剣(物理):292%

[決闘]


横斬り(物理):526%
縦斬り(物理):632%
斬り上げ(物理):683%
創造された剣(物理):120%
[ダンジョン]
横斬り(物理):4377%
縦斬り(物理):815%
斬り上げ(物理):476%
創造された剣(物理):195%

[決闘]
横斬り(物理):1580%
縦斬り(物理):263%
斬り上げ(物理):137%
創造された剣(物理):80%
エヒオリヒト
戻ってくる発射体もアイツを獲得するように変更します。
ビントアインファリン
特性を変更します。
再生(1)->軽量化
アルヒミーアイツ
現在保有中のアイツを指定アイツに変化させる機能を
[真]スキルの基本機能に変更します。
イディルリート
スキル使用時、特定の状態でキャラクターが滑る
問題を改善します。
新たな信念
ヘニル状態でヘニル解放スキル使用時の全てのスキルの
残りのクールタイム減少数値を変更します。
10%->15%
トンテアンツ
力の解放攻撃が敵を飛ばす距離を短く調整します。
モンブラン
特性を変更します。
極大化->致命的
天気雨
特性を変更します。
強化->致命的
反応スキル
召喚獣反応スキルのクールタイムを改善します。
大きくなぁれ
スキル発動速度が速くなります。
ファンタジー
スキル発動速度が速くなります。
強化->致命的
フラワーガーデン
スキル発動速度が速くなります。
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